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下载发布帖中作者说明的所有需要的文件。
如果是包含多项内容的压缩文件格式,先将其解压缩。可以使用免费软件 7-Zip 解压缩。如果是 zip 格式的压缩包,Windows 10 系统下可以直接打开。
打开数据包文件夹,其位于 .minecraft/saves/<世界名称>/datapacks 文件夹。该文件夹也可从游戏界面选中世界->编辑->打开世界文件夹->打开datapacks文件夹处打开。将数据包文件夹或数据包 zip 文件放入,然后退出世界重进或输入 /reload(这需要世界为开启作弊状态)重新加载即可。
如果该数据包带有配套资源包,则打开资源包文件夹,其位于 .minecraft/resourcepacks 文件夹。该文件夹也可从游戏界面选项->资源包->打开资源包文件夹处打开。将资源包文件夹或资源包 zip 文件放入,然后进入选择资源包的页面,选择该资源包至右侧已选的资源包。
如果作者在发布帖中有特殊说明,则要继续根据作者的指示进行其它各项设置。
*对于多个分别拥有资源包的原版模组,直接将资源包一起放入资源包文件夹可能会导致冲突,此时请考虑向发布者/前往原版问答版求助。
*部分数据包可能无法互相兼容,此类问题请考虑向发布者求助。
注意事项
在安装使用过程中出现任何问题,请前往原版问答版提问。本版块不允许发布此类提问帖。
本帖不适用于:网易中国版,非纯净客户端,非官方服务端。
若希望补充本帖不完善的部分,或由于版本变动本帖未能及时更新,请直接回帖联系我们。
扩展阅读:什么是「原版模组」
凡是对游戏做出修改的均可以叫做「模组」。所谓的「原版模组」,指的是在不修改 Minecraft 游戏本体的前提下,通过命令方块、一键命令结构、数据包、资源包等方式对游戏的可玩性做出修改。这不包括使用「Mod Loader/API」开发出的模组(通常称之为 mod)。
而自 Minecraft Java版 1.12 版本引入函数的概念,以及 1.13 版本引入的数据包概念问世之后,原版模组的制作和分发已变得十分便捷。这种原版模组可以运行在任意的存档,便于使用和分享。 |
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