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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏下载] 我的世界1.17.30.20测试版

发表于 2021-8-5 07:50:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东省
下载链接在文章底部
Minecraft Beta - 1.17.30.20(Xbox One/Windows 10/Android)

发布时间: 2021 年 8 月 4 日
请在参与 Minecraft Beta 之前阅读:
加入 Beta 版后,您的游戏将被Minecraft 的正在进行中的版本取代  
在预览Beta 版时,您将无法访问 Realms,也无法加入非 Beta 版玩家
任何在测试版中玩过的世界都无法在以前的游戏版本中打开,因此请制作世界副本以防止丢失 它们
Beta 版本可能不稳定,不能代表最终版本的 质量
测试版仅适用于 Xbox One、Windows 10 和 Android (Google Play)。要加入或退出测试版,请参阅 aka.ms/JoinMCBeta 以获取详细说明

我们今天有另一个基岩测试版更新,我们修复了一堆错误!  
请给我们您的反馈意见中的线程在 https://aka.ms/CavesCliffsFeedback,以及搜索和报告任何你可能会遇到在新的错误 https://bugs.mojang.com。  


功能和错误修复稳定性和性能

修复了游戏过程中可能发生的几个崩溃
修复了下载大型市场世界时有时会发生的崩溃

无障碍

Text to Speech 现在可以正确读取物品栏中的物品名称
不再重复计算 Text to Speech 焦点控件的库存网格插槽

游戏玩法

持有另一个灯块时现在可见,并显示亮度值(MCPE-123249
固定灯块在按住灯块的同时左键单击时不会被移除(MCPE-123258
修复了右键单击时无法调节灯块亮度的问题(MCPE-123387
修复了 Light Block hitbox 问题 ( MCPE-135277 )
固定屏障块在不持有屏障块的情况下可被破坏
在生存模式下将其放在水上后,船只现在可以正确地从库存中消失(MCPE-136445

用户界面

聊天设置的文字转语音再次正确叙述聊天消息 ( MCPE-129901 )
当加载新语言或当前语言更改时,侧边栏字符串现在可以正确本地化
更新了成就按钮并从个人资料屏幕移至主菜单和暂停屏幕
为 VR 启用新的成就屏幕(不包括 PSVR)

香草平价

滑翔时吃合唱果不再对玩家造成坠落伤害(MCPE-112621
修复了骷髅不使用双臂握住弓的动画奇偶校验问题 ( MCPE-670 )

暴徒

修复了从结构块预览窗口查看时,怪物有时会以不正确的几何图形渲染的问题 ( MCPE-95183 )
实验特性:凋灵现在可以在负高度生成 ( MCPE-125270 )
恶魂不再生成在小于 5x4x5 的区域 ( MCPE-133687 )
岩浆立方体不再生成在小于 3x3x2 的区域 ( MCPE-46540 )
中型岩浆方块现在有一个更大的碰撞箱 ( MCPE-132159 )
当在世界限制下分配时,潜影盒现在保留在发射器中 ( MCPE-130085 )


Unicode 字体现在可以在带有发光文本的标志上正确突出显示 ( MCPE-130072 )
浸水块不再偶尔变成幽灵块(MCPE-136537
面向南、东或西放置的南瓜现在可用于与村民交易,如果它们是用精准采集工具开采的 ( MCPE-105540 )
更多蜡烛不能再添加到没有任何支撑块的蜡烛中(MCPE-130810

图形化

使用雾时,天空不再透过大封闭区域的墙壁渲染

技术更新教育/化学

可以在 JSON 文件中定义新的化学材料减少
黑板现在在放置时始终显示

命令

“/clone”命令现在复制杠杆和红石粉的信号强度
'/structure' 命令现在可以指定  位置参数,y 小于 0,只要它等于或高于该维度的最小高度
为 Intellisense 选项添加了功能:游戏模式命令选择器中的“d”和“default”
带有命令块的矿车现在可以在其命令中使用自选择器 (@s) 来定位自己 ( MCPE-60126 )
/time set”命令现在在指定高于 24000 或低于当前时间的时间时设置正确的时间和日期(例如,“/time set 0”将日期设置为 0,“/time set 28000”将日期设置为 1 ),“/time”现在可以设置或添加到负世界时间 ( MCPE-43394 )

项目

更新了项目组件的文档格式
使用水桶收集鱼已被版本锁定以防止破坏旧世界模板

暴民

修复了为使用“spawn_entity”组件生成的射弹添加发射点位置偏移的能力
修复了为使用“spawn_entity”组件生成的射弹添加角度偏移以发射矢量的能力
固定偏移不适用于通过交互召唤的射弹
固定射弹“角度偏移”值仅在射手骑乘另一个实体时反映
修复了指定弹丸偏移时弹丸发射点围绕生物的旋转

魔浪

修复了“query.item_remaining_use_duration”具有不正确缩放或反转结果的问题(这是为了修复引擎版本 1.17.30 的版本更改)
添加了“query.looking_target_to_range_attack”,它返回被查询演员的“minecraft:behavior.ranged_attack”目标当前是否正在运行

Molang 文档

改进了与实验相关的 Molang 文档
实验查询和语言表达式现在列出了它们需要哪些实验可用


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评分

参与人数 1铁粒 +10 收起 理由
Qiongjie + 10 感谢分享

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苦力怕论坛,感谢有您~
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发表于 2021-8-5 08:15:42 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖南省
2# 2021-8-5 08:15:42 回复 收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 楼主| 发表于 2021-8-5 08:16:53 | 显示全部楼层 IP:广东省

感觉没有更新什么
3# 2021-8-5 08:16:53 回复 收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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发表于 2022-5-6 23:35:32 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北省
6666666666
4# 2022-5-6 23:35:32 回复 收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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